RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 04.07.2010 21:41von Roy • ADMINISTRATOR | 2.606 Beiträge
Am 7.07.10 (Mittwoch) so gegen 17:00 Uhr werde ich das Update für den Beta Test im richtigen Server einspielen.
Ich hoffe es werden alle oder viele Member um diese Zeit da sein, um auch alles gründlich zu testen und auszuprobieren.
Ansonsten auf den ersten Beitrag schauen, wie es momentan aussieht! Die Maps und paar Dinge werden wieder verschoben.


RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 07.07.2010 15:31von Roy • ADMINISTRATOR | 2.606 Beiträge


Nun das große Update, was vieles neues bringt, verändert und verbessert. Diesmal wurde auf das gesamte fairness auf dem Server sehr geachtet, damit auch neue Spieler nicht den Spaß am Spielen verlieren sollen. Die Schwerpunkte in diesem Update sind 2 Funktionen, auf die die meisten gewartet haben:
> Haus System mit jede Menge Häuser in ganz San Andreas verteilt (Über 1700 und jedes Haus hat seine eigene Welt) - Man kann nur ein Haus besitzen, diesen kann man natürlich nach dem Kauf auch betreten ('/enter') und sich wie zu Hause fühlen - Im Haus gibt es jede menge Pickups als Waffen zu sammeln, Gesundheit und Rüstung sind auch verfügbar - Um zu verhindern, dass jeder rein kann (können sie auch und das ist absichtlich so gemacht) gibt es '/lock' und '/unlock' um das Haus zu verschließen und aufzuschließen, dies kann logischerweise nur der Besitzer - Das ist auch ratsam, da sonst jeder rein kann auch nach dem Disconnect/Connect, das Haus bleibt für immer aufgeschlossen oder verschlossen wenn man die CMDS benutzt
> Fahrzeug System mit ein eigenes Menü (Momentan noch ein Menü, vielleicht wird es irgendwann ein Dialog anstatt Menü) - Ein privates Fahrzeug lässt sich erst kaufen, wenn man ein Haus besitzt, somit heißt das auch, falls man sein Haus verkauft, verkauft man gleichzeitig auch sein Fahrzeug (Das Geld wird mit dem Verkaufpreis des Hauses und Fahrzeuges zusammen addiert und dem Spieler gegeben) - Nach dem Kauf eines Fahrzeuges steht einem der Befehl '/carmenu' zur verfügung, in diesem kann man sein Fahrzeug zu sich herholen, verschließen, aufschließen usw. - Bei diesen Fahrzeugen werden auch Tuning Teile gespeichert aber Achtung, diese werden nur gespeichert, wenn man in der Garage ist!
Neuigkeiten
+ Alle Kicks werden jetzt gespeichert
+ Sobald man 6 Kills in Folge außerhalb DM Bereiches erreicht, gibt es einen kurzen Energiestoß vom Mörder
+ Wenn man im DM Zonen Spieler tötet, erhält man sein volles Leben + Armour zurück (Hinweis dazu wird über dem Killer 1 Sekunde 2 Objekte angezeigt, Leben oder Rüstung oder beides, je nach was man bekommen hat)
+ Es tauchen je nach Ereignis öfter Gametexte auf
+ In '/dildodm', 'glasdm', 'uzidm', '/isledm', '/isledm2', '/rocketdm', '/heatseakerdm', '/akdm', '/chainsawdm', '/combatdm', '/rifledm' folgt der automatische Tod falls man runterfällt
+ Häuser und Immobilien Pickups sind nur noch in der "normalen" Welt sichtbar
+ In '/boxdm' wird automatisch der Box Kampfstil übernommen und falls man das BoxDM verlässt, wird automatisch der vorherige Kampfstil vor dem DM übernommen
+ Bevor man nicht gespawnt ist, kann man die meisten Befehle nicht nutzen (Früher konnte man einfach alles und auch nachdem Tod und es führte zu Bugs)
+ Anti-DM-Flucht - Wer schaden erleidet, kann 5 Sekunden keine Befehle nutzen - Das ist besonders fair im Street Fighting um Teleport Fluchten zu verhindern - Wer spawngekillt wird, bekommt natürlich dies nicht noch als Last, sondern hat 30 Sekunden Zeit Befehle zu nutzen, egal wie oft man Leben verliert
+ Speicherung von Kampfstilen, die man in '/fightstyles' ausgewählt hat, nach dem Login und Spawn hat man automatisch sein ausgewähltes Stil
+ Selbstbefriedigung - Mit '/wank' || '/mastrubate' || '/otuzbir' || '/otsbir' oder '/31' (XD) kann man sozusagen für "Selbstheilung" sorgen, jedoch ist das nicht nur eine Animation, sondern man tut jede Handbewegung durch das Drücken der SPRINT Taste - Sobald man das "Finale" erreicht erhält man volle Gesundheit, ansonsten pro Zug immer +1 Health - Abbrechen kann man durch das erneute Tippen der Befehle
Veränderungen & Verbesserungen
- Normale Befehle, die entfernt wurden: '/lock' und '/unlock' - Da diese Für das Fahrzeug System gebraucht werden und außerdem hat man oft genug /un(lock) missbraucht
- Die Befehle '/buy' und '/sell' wurden in '/pbuy' und '/psell' geändert ("p" steht für Propertie), das normale '/buy' und '/sell' wird für Häuser verwendet
- Server Logo etwas vergrößert
- Fahrzeug Namen Textdraw beim Einsteigen funktioniert nun besser (vorher wurde es manchmal nur 1-2 Sekunden angezeigt und manchmal länger) und ist rechts fixiert
- Zonen Name ist ebenfalls rechts fixiert
- In '/wardm' ist die Deathmatch Statistik (Textdraw) nun da
- In Deathmatches werden Fahrzeugnamen nicht mehr angezeigt
- Spawnkill Jail Bug sollte nun endgültig behoben worden sein (Der Spawnkiller und das Opfer wurden beim Bug gejailt)
- Rampen sind in '/wardm' & '/battledm' nicht mehr möglich
- Spieler Statistik (Textdraw) bei Klick im Spielerboard wurde etwas verändert und vergrößert bzw. erweitert
- Kleinen Bug bei dem Befehl '/carrier' gefixt
- Kleinen Race Checkpoint Bug gefixt (San Fierro Trouble)
- Wer Geld hat, hat auch Macht? Nicht mehr - '/shop' ist nur noch für jeden in der ersten Minute nach dem Spawn nutzbar, das ist ähnlich wie bei Counter Strike, man kauft zu Beginn was man braucht und danach ist schluss (Um Ausnutzer zu verhindern)
Diverses
* Script viel aufgeräumt
* 3 unnötige Administrator Befehle entfernt
* '/admins' ist wieder für jeden sichtbar und sagt die Wahrheit (Was auch besser ist, wer wirklich cheaten will, soll lieber leaven als gebannt zu werden)
* 2 neue Administrator Befehle - '/hideme' für Administrator Anonymität (Spieler Farbe wird normal und in '/admins' wird man nicht angezeigt) und '/showme' um dies wieder aufzuheben [Der vorteil hier ist, dass man nur 1x machen muss und nach jedem Connect automatisch anonym, bis man es ausschaltet)
§ Credits: Antironix für Grundsystem der Häuser, MoNeYPiMp für die Koordinaten der ganzen Häuser (1755), Seif für das Grundsystem der privaten Fahrzeuge und Me für dessen starkes Editieren
& Betatester: [DFE]D3ATH, [DFE]Mario, [DFE]Warg, [DFE]Roy
Um 17 Uhr ist es dann online!





RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 20.07.2010 04:48von Roy • ADMINISTRATOR | 2.606 Beiträge
+ Info Boxen (oben links) tauchen auf, wenn man Häuser Pickups berührt oder ein Fahrzeug kauft (diese Boxen werden häufiger und in verschiedensten Situationen öfter vorkommen in Zukunft, damit auch neue Spieler nicht den Überblick verlieren)
- Private Fahrzeuge sollten nun (hoffentlich) Bugfrei getunt spawnen, nachdem es zerstört wurde
- Einen 3D Text Bug gefixt, dass bei \'/surprise\' auftritt
- Paar kleine unauffällige Fehler gefixt und Dinge verändert
- 1 Timer lief ungenutzt die ganze Zeit im Script, dieser wird nach Benutzung resetet/gestoppt
- Alle kaufbare/verkaufte Häuser haben jetzt ihren richtigen Pickup & Icon (vorher hatten manche gekaufte Häuser immer noch ein grünen Pickup & Icon)




RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 07.08.2010 19:16von Warg • Gauner

- Rampen Bug behoben (Manche Rampen sind nicht verschwunden, wenn man z.B. nach NUMPAD8 vom Bike gefallen ist, während eine Rampe gespawnt wurde)
- Wenn man mit '/rampon" die Rampen aktiviert, wird es im Account gespeichert und kein ständiges und lästiges Tippen des Befehls nach jedem Connect mehr (Rampen Arten mit '/setramp' werden ebenfalls gespeichert)
+ Ein großes gemapptes Schiff von Roy in Los Santos - Zurzeit steht es bloß gedockt dar, in Zukunft wird sich das Schiff vielleicht noch bewegen können
Aufgrund eingeschränkter Benutzerrechte werden nur die Namen und (falls vorhanden) Vorschau-Grafiken der Dateianhänge angezeigt Jetzt anmelden!




RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 22.08.2010 10:50von Roy • ADMINISTRATOR | 2.606 Beiträge
FreeZone ist nun 0.3b R2!
Und nun kleines Script Update:
- Falsches Health/Armour Anzeige falls man auf ein Player geklickt hatte ist nun gefixt
- Beim "Anti-Reload-Glitch" wurde was verbessert: C + Leertaste kann man nicht mehr ausnutzen, wenn man
z.B. von irgendwo herunterfällt um Geschwindigkeit abzubremsen - Beim Schwimmen gilt das gleiche
+ Die lästigen Health, Armour & Waffen Pickups in Häuser entfernt und durch einen einzigen ersetzt, das einen
Dialog-Menü aufruft, mit dem man alles holen kann, was man braucht - Außerdem kann nur noch der Besitzer des Hauses
das Pickup benutzen
+ Ein Bug Report Dialog wurde hinzugefügt - Mit '/bug', '/bugs' oder '/bugreport' öffnet man das Dialog - Vorher
gepostete Bugs können gelesen werden bis zum Neustart aber alle Bugs werden in einer Textdatei gespeichert im Webspace,
auch nach Neustart
+ Eine Derby Map, bereitgestellt von [D]_Nemeex[M] - Steht irgendwo auf einem Hochhaus in Los Santos (werde noch
bei Gelegenheit einen Command machen, wo man sich dorthin teleportieren kann)
* Gamemode Änderung: Maximale Immobilien per Spieler auf 15 gesenkt aufgrund der Inflation - Die die jetzt mehr
haben, dürfen die Immobilien behalten.


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