RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 09.07.2012 14:53von [UDT]LeFLAion • Gangster


RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 09.07.2012 14:59von D4rksh4doW • EX-MAPPER | 684 Beiträge

RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 09.07.2012 23:33von NagerTheChicken • Gangster


RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 10.07.2012 00:31von D4rksh4doW • EX-MAPPER | 684 Beiträge

RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 10.07.2012 09:07von [UDT]LeFLAion • Gangster


RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 19.07.2012 21:47von Roy • ADMINISTRATOR | 2.606 Beiträge
UPDATES
• Safe-Zone: In der unsterblichen Zone gibt es kein Geschwindigkeitslimit mehr, das heißt, man kann mit einem Fahrzeug wie sonst immer normal fahren, ohne irgendwann beim Limit anzukommen. Einzige Ausnahme: Man fällt oder fliegt (Z Veränderungen bei den Koordinaten), die werden vom SA-MP Client geblockt...
• Rollercoaster 3: Eine richtige Achterbahn '/roller3' mit einem Speedboost, den man per linke Maustaste aktivieren kann.
VERBESSERUNGEN
• IP-Detector: Wurde entfernt und durch ein viel simpleres System ersetzt, welches wirklich zu 100% unumgänglich ist, es heißt nämlich FreeZone und nicht AdZone...


RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 29.07.2012 19:53von Roy • ADMINISTRATOR | 2.606 Beiträge
UPDATES
• WARN-SYSTEM: Von Administrator vergebene Warnungen werden nun gespeichert, mehr Infos dazu im Anhang.
BUGFIXES
• ITEM-SYSTEM: Zwei Items liefen nach dem Tod weiter, obwohl es nicht sollte. (Voraussichtlich behoben - Ungetestet)
Aufgrund eingeschränkter Benutzerrechte werden nur die Namen und (falls vorhanden) Vorschau-Grafiken der Dateianhänge angezeigt Jetzt anmelden!



RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 26.09.2012 23:53von Roy • ADMINISTRATOR | 2.606 Beiträge
VERBESSERUNGEN
- Dunebounce (/dunebounce) wurde weiter gemappt, nun ist es spielbar. (Zwar fliegt man immernoch raus, doch nur bei extremen Situationen, welches sich auch nicht verhindern lässt)
- Der verbotene Reload-Bug wurde weiter ausgearbeitet und sollte nun (wirklich) nicht mehr funktionieren.
- Item-System: Auto Bomben lassen sich nicht mehr aktivieren, wenn ein NPC am Steuer ist.
- Der Tachometer misst die Geschwindigkeit in KM/H nun sehr präzise, verglichen wurde der Tachometer mit dem Tacho von Camhack, welches ebenfalls ziemlich realitätsnahe ist.
UPDATES
- Es gibt neue Fahrzeuge! Nicht ganz jedoch wurden aus Fahrzeug ähnlichen Objekte, die San Andreas zur Verfügung steht mit richtigen Fahrzeugen zusammengebracht, wobei das richtige Fahrzeug unsichtbar erscheint und nur noch das Objekt sichtbar ist, was aussehen lässt, als wäre es ein zuvor nie steuerbares Fortbewegungsmittel gewesen wäre.
- [BETA] Spieler die sich im ESC Menü oder auf dem Desktop befinden werden nun Ingame als "Idle" angezeigt. Wenn die neue Funktion noch besser ausgearbeitet wird und dynamischer funktioniert, könnte man die uralte AFK Funktion mit dieser ersetzen.
- Mit '/idlelist' kann man alle abwesenden Spieler aufgelistet sehen.
- Anti-Joypad: Wer mit einem Controller spielt, visiert in der Regel automatisch den Gegner an, somit ein legaler Aimbot. Doch auch dies ist nicht (mehr) gestattet.
- Drift-System: Sechs neue Drift Plätze, ingesamt sind es nun 11.
- Durch ein Zufallssystem wird ein Spieler welches gerade online ist einen Bonus beim Payday erhalten.
BUGFIXES
- Ein seltsamer Bug, der über Jahre nie gefunden wurde und immer bei vielen Spielern auftrat wurde behoben. (Viele kannten den Bug als "Der > 10 Spieler Bug", daraufhin wurden statt Login Dialoge Register Dialoge angezeigt und Surprise funktionierte manchmal nicht)
- Paar Sicherheitslücken wurden entdeckt und beseitigt.
- Reaktionstest funktioniert wieder.
- Kleinen Bug bei '/warn' beseitigt. (Noch unklar, muss getestet werden)
VERÄNDERUNGEN
- Der Zonen Textdraw wurde wie dem aus Singleplayer so ähnlich wie möglich gemacht.
- Der Fahrzeugnamen Textdraw, wurde wie dem aus Singleplayer so ähnlich wie möglich gemacht.
- Zwei unnötige Safe Zone Textdraws entfernt, bei dem Zonen Textdraw wird automatisch "Safe Zone" stehen.


RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 27.09.2012 17:02von NagerTheChicken • Gangster

So mein Roychen :)
Wollte dich eig schon mal was fragen.
hab nähmlich vorschlag für den server.
Kannste es iwie machen dass man spieler auf der Minimap nicht sieht?
ACHTUNG! GRÜNDE!
Weil es freundlicher ist für Neulinge abzuhauen :)
Bzw. für Leute die nicht genervt werden wollen und jmd "stop" ignoriert und kein Admin/Supporter online ist um das zu erledigen...
Auch bei /dm ist es besser da man den Gegner überraschen kann und besser aus dem Hinterhalt snipern kann :D
Bitte überlegs dir ;D
LG (Emo)Chicken

RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 28.09.2012 05:29von Roy • ADMINISTRATOR | 2.606 Beiträge
Igor eiskalt! :-)
Unter meinem Schreibtisch bilden sich schon Eiszapfen!
Zitat von CH1CK3NS
Kannste es iwie machen dass man spieler auf der Minimap nicht sieht?
Jetzt kannst du schon meine Gedanken lesen! :-o
Das hatte ich sogar als V.I.P. Funktion vorgesehn aber mal schauen...
(Gegen einen Cheater würde auch eine Unsichtbarkeit in der Minimap nicht helfen, nur zur Info)
Eigentlich wäre das gar nicht möglich unsichtbar in der Minimap zu erscheinen aber es gibt trotzdem einen Umweg, dies zu verwirklichen.
Spielerfarbe? Keine Farbe, sondern transparent! Doch Problem wäre dann, dass der Chat des Spielers dann nur noch in schwarz erscheinen würde. Auch dafür gibt es einen anderen Weg aber ist zu komplex um es zu beschreiben.


RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 28.09.2012 12:55von D4rksh4doW • EX-MAPPER | 684 Beiträge
1. Die Idle-Funktion buggt rum.
Öffters steht über Spieler 'Idle' obwohl sie es nicht sind. Beim Fighten nervt es sogar da es vorm Lebensbalken des Gegners ist. Müsstest du Fixen.
2. Man sollte mit dem Schiff fahren können oder? wenn ja, müsstest du da auch was fixen weil man kann nicht damit fahren.
3. Der 'Lade-Bildschirm' wo steht 'Dark Fire Emblem' mit dem San Andreas Bild ist ebenfalls verbuggt und passt nicht genau zum Bildschirm format. Solltest du auch fixen^^
Joa ansonsten wars das fürs erste :D mehr habe ich bis JETZT nicht gefunden ;)






RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 28.09.2012 16:15von LucaTheCoolio • Schurke


RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 28.09.2012 17:13von D4rksh4doW • EX-MAPPER | 684 Beiträge

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