RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 12.06.2014 14:50von D4rksh4doW • EX-MAPPER | 684 Beiträge
Na, dann schau ich doch mal später vorbei. Ich bin mal gespannt wie sich die neuen Mapper so arrangieren. :D



RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 20.06.2014 19:31von Roy • ADMINISTRATOR | 2.606 Beiträge
UPDATES
- [IMMOBILIEN]: Viele neue Immobilien sind dazu gekommen! (Günstige sowie auch teure) Unter anderem sind auch einige neue Immobilien nur für VIP Mitglieder kaufbar.
- [IMMOBILIEN]: Der Befehl '/myprops' wurde überarbeitet und zeigt nun die ganzen Immobilien, die man besitzt in einem übersichtlichen Dialog an. Zusätzlich kann man nun auch die ID der Immobilie im Dialog eingeben, um den Standort der Immobilie in der Minikarte zu markieren. (Falls es dazu kommen sollte, dass einer vergisst, wo sich die Immobilie befindet)
Aber Achtung: Die Immobilie kann in der Minimap nur korrekt angezeigt werden, wenn sich das Immobilien-Pickup nicht in einem Innenraum befindet! Auf klardeutsch heißt es: Ist das Immobilien Pickup in einem Gebäude drin, wird es auf der Minimap falsch angezeigt.




RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 24.06.2014 14:22von Roy • ADMINISTRATOR | 2.606 Beiträge
UPDATES
- [STUNT]: Eine neue Stunt Map von MarjinaL (/speed4) wurde uns zur Verfügung gestellt. In dieser Map herrscht eine ganz andere Gravitation!- [ADMIN-CMD]: Admins können mithilfe /setplayergravity ganz einfach Gravitationen beliebiger Spieler verändern.
BUG FIXES
- Schussfähige individuelle Fahrzeuge konnte man auch ohne Premium betreten.
- Kam man mit Jetpack Pickups in Kontakt, so wurde das Jetpack zwar entfernt (Anti-Cheat), jedoch war es nicht mehr möglich Waffen zu switchen.




RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 06.07.2014 00:20von Roy • ADMINISTRATOR | 2.606 Beiträge
UPDATES
[GARDEROBE-SYSTEM]: Das alte statische Garderobe System wurde mit einem viel besseren dynamischen ersetzt! Außerdem gibt es viel mehr Objekte als vorher. Zusätzlich lässt sich der Spieler bis zu 10 Objekte ausrüsten! Alles bleibt wie beim alten gespeichert.
[MAP & NEUE HÄUSER]: Die jahrelang unfertige Map "DFE Isle" von Timmy94, D4rksh4doW und von Roy wurde von MarjinaL allmählich zu Ende gebracht! Zudem wurden schon die Häuser Pickups eingefügt, damit die Häuser auch gekauft werden können! Diese Häuser haben eine spezielle Innenaustattung gegenüber andere Häuser.
Und auch bei dieser Map gibt es Häuser mit speziellen Innenaustattungen zu kaufen, diese Map ist komplett von MarjinaL entworfen.
ÄNDERUNGEN
- Die sichtbaren Waffen, die am Körper hängen (/weaponson) können nicht mehr gleichzeitig mit den ausgerüsteten Objekten aus der Garderobe verwendet werden.
Wenn die sichtbaren Waffen aktiviert sind, werden automatisch die Objekte aus der Garderobe deaktiviert (bleiben aber weiterhin gespeichert).
Wenn die sichtbaren Waffen deaktiviert werden, werden Objekte von der Garderobe (sofern vorhanden) wieder geladen.
- Neu registrierte Spieler erhalten $100.000 anstatt $50.000.
Alle Änderungen treten nach dem Neustart in Kraft!




RE: FreeZone Changelog
in Verbesserungen & Vorschläge 21.07.2014 23:43von Roy • ADMINISTRATOR | 2.606 Beiträge
UPDATES
[MAPS]: Speedtrack 5 (/speed5) und eine neue Derby Map von FaZeBook wurden in den Server eingefügt.
VERBESSERUNGEN: Bei der Nutzung von '/nos', '/color' und alle enthaltene Befehle von '/wheels' bleibt das Tuning gespeichert, allerdings kostet dies nun Geld. (Nur bei privaten Fahrzeugen, bei normalen Fahrzeugen zieht der Server kein Geld ab)
ÄNDERUNGEN: Beim Befehl '/tune' wurden viele Kategorien und damit all seine Objekte entfernt. Vorhanden sind nur noch Neon Stangen & Lichter.
Das liegt daran, dass die restlichen Objekte bei bewegenden Toren zu häufige Crash's verursachten und das bei allen Spieler in der jeweiligen Umgebung. (Obwohl das FZ-Security die Objekte jedesmal automatisch entfernte, gab es trotzdem manchmal Überreste, die dann Crash's verursachten)
BUG FIXES:
- Der Zonen Textdraw unten rechts wurde manchmal sogar vor dem Spawn angezeigt, sollte nun behoben sein.
- Das große Ammu-Nation Gebäude in LS hatte einen falschen Interior (sowie noch ein anderes), dies wurde korrigiert.
Die meisten Änderungen treten nach dem Neustart in Kraft!





RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 27.08.2014 18:14von Andrew Ryan • Mafioso


RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 28.08.2014 22:34von Roy • ADMINISTRATOR | 2.606 Beiträge
UPDATES
[MAPS]: Eine globale Verschönerung von San Andreas durch unseren Mapper MarjinaL. (Fortsetzung des Projekts)
Bild:
Alle Änderungen treten nach dem Neustart in Kraft!




RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 31.08.2014 16:31von Jericho_Smith • Mafioso


RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 01.09.2014 21:14von Roy • ADMINISTRATOR | 2.606 Beiträge
UPDATES
- [TDM]: One new TDM map by MarjinaL. It's called "Mafia Strike".
- [COMMAND]: With '/paintjob' you can easily change the paint job of your vehicle. (If compatible!) If you use this command on your private vehicle, you'll need to pay $1000. The paint job will be saved, if you use this command on your private vehicle.
There is a special paint job which you can use with this command (but only with this vehicle!):
All paintjobs: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Paintjob
CHANGES
- [PRIVATE VEHICLE]: The function "Reset tuning" removes now the paint job too.
This update is available after the next server restart!




RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 09.09.2014 14:25von Andrew Ryan • Mafioso


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