#271

RE: FreeZone Changelog (Updates, Changes, Bugfixes)

in Verbesserungen & Vorschläge 26.10.2015 17:14
von MarvinEX-ADMINISTRATOR | 176 Beiträge

UPDATES

[BRÜCKEN-FLÜGE]: Es gibt jede Menge Brücken (264), die durchflogen werden können. Genau wie bei den anderen Suchobjekten, wird jeder Brücken Flug belohnt. Wer
alle durchfliegt, erhält jede Menge FZ-Coins und viel Geld. Zur Erleichterung wurden Brücken, die durchfliegen werden können, mit weißen Pfeil Pickups gekennzeichnet.
Diese können nur mit Flugzeugen oder Hubschraubern durchflogen werden und die Geschwindigkeit muss stimmen. (wie bei Monsterstunts)

- Manche große Brücken haben mehrere durchfliegbare Stellen.

- Nur Brücken von der originalen GTA: San Andreas Map wurden berücksichtigt. Gemappte Brücken kann man getrost ignorieren.

- Einige Brücken Flüge sind leicht und andere hingegen erheblich schwerer (z.B. an engen Orten). Trotzdem sollten alle schaffbar sein. Wenn aber doch manche Brücken Flüge
schlecht platziert wurden oder ZU schwer sind, bitte bescheid sagen. Nur so können schlechte Stellen korrigiert werden.

- Einige Brücken wurden absichtlich ausgelassen, weil der Platz ausreichend ist oder einfach zu schwer werden würde. Wenn du der Meinung bist, die eine
oder andere gute Stelle wurde vergessen, bitte bescheid sagen. Jeder nachträglich hinzugefügter Brückenflug wird mit FZ-Coins und IG-Geld belohnt.



[ADMIN-CMD]: Der Befehl '/setplayergravity' ist wieder verfügbar.

[ADMIN-SYSTEM]: Über administrative Einstellungen kann man den Verfall durch Inaktivität für VIP deaktivieren.

[ADMIN-SYSTEM]: Über administrative Einstellungen kann nun auch der VIP Status zum Verkauf freigegeben werden.

[ACHIEVEMENT-SYSTEM]: Mit der Einführung der Brücken Flüge, wurde damit eine neue Errungenschaft geschaffen. (Im übrigen eine Errungenschaft, welches die meisten FZ-Coins gibt - nämlich 20)




VERÄNDERUNGEN

[VIP-JETPACK]: Jetpack kann nur gespawnt werden, wenn man still steht und nicht runterfällt oder sonstiges. (Missbrauchsschutz)
[VIP-VEHICLE]: Nach dem Verlassen der Safe Zone muss man 60 Sekunden warten, bevor man den Befehl '/v' außerhalb der Safe Zone (normale Welt) wieder benutzen kann. (Missbrauchsschutz)


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#272

RE: FreeZone Changelog (Updates, Changes, Bugfixes)

in Verbesserungen & Vorschläge 01.06.2018 09:23
von RoyADMINISTRATOR | 2.606 Beiträge

UPDATES

- Viele kosmetische Updates und Veränderungen.
- Schwere Waffen können nun als Pickups (Singleplayer) gefunden und benutzt werden. (Wenn es unkontrolliert verwendet wird oder es zuviele Beschwerden gibt, wird diese Funktion deaktiviert)
- [GANG-SYSTEM]: Ein wenig spät, aber man kann nun mit dem Befehl '/setleader' mehrere Leader einstellen. Es gibt kein Limit an Anzahl der Leader für eine Gang. Mit dem gleichen Befehl lassen sich im Übrigen auch die Rechte eines Leaders wieder entziehen.
- [GANG-SYSTEM]: Mit '/members' können auch normale Gangmitglieder die Mitgliederliste ihrer
eigenen Gang einsehen.



VERÄNDERUNGEN / VERBESSERUNGEN

- Level Bedingungen einiger Admin Commands wurden verändert.
- Man kann als Selbstmordattentäter nicht mehr sich selbst im Fahrzeug sprengen. Andere CMD's wie Teleports sind dabei auch nicht mehr ausführbar.
- Der Tachometer Stil 6 (3D Tacho) ist nun für jeden neuen User standartmäßig eingestellt.
- Die persönliche NRG ist nur noch für User nutzbar, die über kein privates Fahrzeug verfügen. Der Sinn dahinter ist, dass die pNRG eher für neue Spieler gedacht sind, da Stammspieler sowieso die NRG auch über den '/carshop' kaufen können.
- Der Befehl '/AFK' benötigt keinen Grund mehr.
- Die M4 bei den sichtbaren Waffen ('/weaponson') ist nun klein wenig größer.
- [GANG-SYSTEM]: Der Befehl '/gang' heißt nun '/mygang'.
- Viele Textdraws wurden etwas verändert und verfeindert.
- [BRÜCKEN-FLÜGE]: Brücken Flüge lassen sich nun auch mit RC Fahrzeugen aus '/special' ausführen. (Natürlich nur fliegbare)
- Das Statistiken Textdraw (/stats) wurde optimiert und die Informationen darin übersichtlicher
sortiert.



BUGFIXES

- Reifen zerplatzen nicht mehr durch das gleichzeitige Beschleunigen und Bremsen außerhalb von Minigames.
- Der Befehl '/delrace' für Race Admins wurde behoben.
- Man konnte viele Animationen anhand der Walkstyle Funktion (/walkstyle) abbrechen, dies sollte nicht mehr funktionieren. Dies führte außerdem zu anderen Bugs.
- Alle Animationen funktionieren nun besser. (Davor haben manche Animationen manchmal nicht richtig funktioniert und der Spieler stand still.)
- Mehrere Bugs behoben, die Spieler Namen betreffen. Ein Spieler, der beispielsweise "PlayeR" heißt, konnte auch die Funktionen von "Player" benutzen. (Groß/Kleinschreibungs Bug)



SCRIPT

- Einige Timer wurden zusammengeführt um so Server Ressourcen zu sparen. Als Beispiel: Waffen auf dem Rücken (/weaponson) verändern sich langsamer als davor, weil es nicht besonders notwendig ist, für eher unwichtige Dinge.
- Viele unübersetzte Texte wurden nun auf beide Sprachen übersetzt.


English:

UPDATES

- Many cosmetic updates and changes.
- You can pick up heavy weapons as pickups (like in the singleplayer) and also use them. (But if we get too much complains about it we may deactivate this function.)
- [GANG-SYSTEM]: I know, it's late but with the command 'setleader' you can make multiple members of your gang to leaders. Every leader is able to take every other leaders rights.
- [GANG-SYSTEM]: With '/members' you can see as a normal gang member the memberlist of your gang.



CHANGES / IMPROVEMENTS

- Level requirement of some admin commands has been changed.
- Assassins can not commit suicide in vehicles anymore. Other commands like teleports also don't work for assassins.
- The speedo style 6 (3D speedo) is now default for every new player.
- The command '/pNRG' is now only for users without a private vehicle useable. This makes sense because players with a house can buy anyway a NRG-500 in the vehicle shop ('/carshop').
- You don't need to write any reason for the '/AFK' command anymore.
- The weapon M4 looks on your back ('/weaponson') a little bit bigger.
- [GANG-SYSTEM]: The command '/gang' is now called '/mygang'.
- Many textdraws have little changes and look now better.
- [BRIDGE-FLIGHTS]: You can do bridge flights now with flyable RC vehicles from '/special'.
- The statistics textdraw (/stats) has been optimized and the information therein clearly sorted.



BUGFIXES

- Tires no longer burst in minigames if you press W+S at the same time.
- The command '/delrace' for race admins has been fixed.
- It was possible to abort many animations with the walkstyle function (/walkstyle), this
shouldn't work anymore.
- All animations work now better. (Sometimes animations didn't work and the player just stand still.)
- Bugs with player names fixed. For example: If someone plays with the username "PlayeR" he could also use the functions of the user "Player". (Big/small term bug)



SCRIPT

- Some timers has been merged to save server resources. For example: Weapons on your back (/weaponson) may changes slower then before, because updating not so important stuff isn't necessary.
- Many untranslated stuff has been translated into both languages.




06.06.18

UPDATES

- Gekaufte Häuser lassen sich jetzt abkaufen, wenn der Besitzer inaktiv ist. Gekaufte kaufbare Häuser sind mit einem orangenen Pickup und einem grünen Mapicon auf der Minimap markiert. Bei solch einem Kauf wird dem alten Besitzer der Verkaufspreis auf seinem Account zurückerstattet. Da der Server erst seit einem Monat wieder läuft, werden wohl die meisten Häuser nun wieder kaufbar sein.

English:
- Houses with owners are buyable if the owner is inactive. Buyable houses with inactive owners have orange pickups and green mapicons in the minimap. If you purchase an inactive house, the money is credited to the account of the owner. The most houses are actually purchasable since the server is running for one month.





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