FreeZone Changelog (Updates, Changes, Bugfixes)
in Verbesserungen & Vorschläge 03.05.2010 19:29von Roy • ADMINISTRATOR | 2.606 Beiträge
Der Grund für den neuen Thread ist der, dass nur noch dieser von nun an für alle kleine und große Updates verwendet wird, um die Übersichtlichkeit noch zu erhalten.
Hier einige Vorschläge aus dem alten Thread, die leider noch nicht alle ganz erfüllt worden sind:
Zitat von Roy
-Gangwar //Ist erstmal gestrichen worden - Im nächsten großen Update (Nr. 10) //Ganz gestrichen, da nicht genug mindest Spieler pro Tag erfüllt werden
-One Man Standing
-Extreme Derby (FERTIG...)
-Capture the Boat und Capture the Car
-Mega Rennen //Es ist ein "San Andreas Race" am Laufen
-Boat Deathmatch //Hierbei zeigt niemand intresse, ich denke außerdem, dass wir genug verschiedene Deathmatches haben
-Flugzeug Rennen //Siehe Hunter Race als Ersatz!
-Glasshouse //Ebenfalls am Laufen, doch vielleicht kann der aktuelle verbessert werden
-Parkour Race //Hier zeigt ebenfalls keiner mehr Intresse
-Basejump Race //Geht doch schlecht, Races bloß mit Motorrädern, Autos und einem Hunter Race reichen aus, sind ja bloß ein Freeroam und kein Racing Server
-Vortex Map
Zitat von Roy
~ Erweiterung des Account Systems (FERTIG)
~ Ein Battlefield Deathmatch mit Militär Zeug und Headshots (FERTIG)
~ Erweiterung des Wanted Systems //Schon etwas begonnen, manche werden es noch kennen von "Serial Killer Online". (FERTIG)
~ Mehr Möglichkeiten, um auch alleine Geld zu verdienen //Ist erstmal gestrichen - Wahrscheinlich später vorgenommen //Es folgen immer mehr kleine Updates, um die Möglichkeit das Verdienen des Geldes zu vergrößern
~ Haussystem, mit Garage, Car Save usw. [!Nur in Planung, noch nicht sicher!] (FERTIG)
Zitat von Roy
~ World Bounce in Deathmatches um die Flucht zu verhindern (FERTIG)
~ Kurzen Energie Stoß (FUN), sobald man 6 Wanteds erreicht hat (FERTIG)
~ Vortex Bots, die regelmäßig vom Mount Chiliad aus fliegen
Zitat von Roy
~ Administrator Farbe (rot) soll permanent nicht angezeigt werden mithilfe /hide oder so (auch nach Connect bis man /show oder so tut) (FERTIG)
Kommt auch in Frage aber das wird seine Zeit brauchen, vielleicht sogar erst Juli.
Wer noch Ideen hat, bitte nur noch in diesem Thread posten, der andere Server Update 8 wird noch für eine Info bei Veränderungen des aktuellen laufendem Servers verwendet.




RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 03.05.2010 22:14von D3ATH • DFE LEGENDE | 2.365 Beiträge
joa man kann es mit flugzeuge machen es gibst servers da gibst es mit flugzeuge oder war das mta naja xD das geht :D halt mit diesen ringe dann kann man durch oder die nur so berühren und mann sieht schon den nächsten checkpoint

~ D-A-R-K ~ F-I-R-E ~ E-M-B-L-E-M ~
Die einzig wahre Mafia Clan in ganz GTA
...Ein Blut, ein Leben...

RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 30.05.2010 11:10von Shadow • Mafioso

jahhhhh roy du bist der beste D-D mach so das jeder haus kaufen kann rein gehen kann und sich da schutzweste waffen hollen kann.. und vll kannste ja auch noch so machen dass man vorm haus noch ein auto hat das nur dir gehört dass du mit /lock /unlock oder so das were doch geil aber trozdem schon gut ass du angefangen hast

RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 30.05.2010 17:32von Roy • ADMINISTRATOR | 2.606 Beiträge
Nicht wirklich, im Großen und Ganzen werden solche Funktionen wirklich klappen.
Außer bei den geparkten Autos, da wirds Probleme geben, es wäre doof, wenn jedes Haus ein geparktes Auto hätte die nur rumstehen - es soll ja kein Reallife Server werden.
Bei den Autos wird es so ähnlich wie bei /pNRG werden, bloß das noch Tuning Teile gespeichert sind...




RE: FreeZone Changelog & Vorschläge für Updates
in Verbesserungen & Vorschläge 26.06.2010 18:37von Warg • Gauner

Mehr Fairness im neuen Update!
Nach jedem Kill in einem Deathmatch Area wird Leben & Armour, falls man welches verloren hat wieder aufgestockt.
Dies kann man im Form von 1|2 Objekte über dem Kopf eines Spielers für 3 Sekunden beobachten, als Zeichen, dass man Leben und Armour vom Server bekommen hat.

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