RE: Häuserbau auf dem FreeZone
in Allgemeines 08.08.2012 12:04von Roy • ADMINISTRATOR | 2.606 Beiträge
Nochmal als Hinweis:
Ungefähr die Fläche, die man im Bild sieht, ist die maximale Baufläche.
Es ist klar, dass im Server zurzeit viel größere Maps existieren aber die größe muss reduziert werden, weil sonst irgendwann die gesamte SA Karte nur noch mit Häuser befüllt ist...
Wer sicher gehen will, ob auch am richtigen Ort gemappt werden darf, hängt hier einen Screenshot an. Keiner möchte, dass jemand eine Arbeit umsonst macht.


RE: Häuserbau auf dem FreeZone
in Allgemeines 08.08.2012 18:35von D4rksh4doW • EX-MAPPER | 684 Beiträge

RE: Häuserbau auf dem FreeZone
in Allgemeines 14.08.2012 23:10von [UDT]LeFLAion • Gangster

ist das so von der größe her in ordnung ? :
http://s7.directupload.net/file/d/2980/vzi3hn3q_jpg.htm
lol

RE: Häuserbau auf dem FreeZone
in Allgemeines 14.08.2012 23:48von Roy • ADMINISTRATOR | 2.606 Beiträge
Bitte keine Wasserwege mehr bebauen. Das behindert nur die Schiffe...
Im Anhang sollen rot markierte Felder nicht mehr bebaut werden.
Violette Kreise zeigen bereits existierende Maps. (Es können auch welche fehlen, am sichersten ist es, selbst im Server nachzuschauen!)
Ansonsten wie üblich, keine Flughäfen, Docks, Area69, Straßen, oder sonstig ungünstige Orte.
- An den Grenzen von SA (ganze Gewässer um die SA Karte) darf bebaut werden.
- Bereits existierende normale Häuser, dürfen bebaut werden (Verschönerung).
EDIT: Vergleiche das mit das, dann weißt du, ob die Größe stimmt. ;-)
Für deine weiteren Fragen können dir auch Supporter weiterhelfen.
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RE: Häuserbau auf dem FreeZone
in Allgemeines 18.08.2012 12:52von D4rksh4doW • EX-MAPPER | 684 Beiträge

RE: Häuserbau auf dem FreeZone
in Allgemeines 15.08.2013 20:02von Roy • ADMINISTRATOR | 2.606 Beiträge
Verschärfung der Bedingungen für den Häuserbau
Da ich jeden Tag mit Maps zugebombt werde, welche teilweise hingeklatscht oder schlecht gemappt worden sind, gibt es neue Qualitätsstandards für die Annahme solcher Maps. Diese Bedingungen sollen außerdem Spieler fördern auch mehr Zeit in seine Map zu stecken und auch mehrmals hinzuschauen, ob nicht irgendein Objekt in der Luft schwebt oder ähnliches...
Kommen wir zu dem wichtigsten Punkt, absofort werden keine Maps mehr angenommen, wenn
die Plattform und/oder der Weg zur Plattform (z.B. Straße) lose in der Luft schweben. Wir möchten, dass Plattformen und Wegverbindungen
möglichst realitätsnahe sind und nicht einfach in der Luft hängen. Ebenfalls möglich sind
Pfeiler, welche bis zum Boden gehen. Andere selbt zusammengesetzte Objekte, welche bis zum Boden führen sind auch möglich, hauptsache es sieht realitätsnahe aus.
- Weiterhin möchte ich erinnern, dass wir keine fremden / frei downloadbare Maps aus dem Internet ohne Erlaubnis einfach einfügen.
- Ebenfalls werden keine Maps mehr vom Freund des Freundes oder ähnlichem angenommen, jeder sendet seine eigene Map hier über private Mail oder wer mich in Skype hat, dann dort.
- Und noch einmal möchte ich daran erinnern, dass es hier um Häuserbau geht und nicht um Flächen, die die Größe von Flughafen Parkplätze betreffen...
- Alle weiteren Regeln, die im Verlauf des Threads aufgezählt wurden, gelten weiterhin.

RE: Häuserbau auf dem FreeZone
in Allgemeines 17.10.2014 21:02von Roy • ADMINISTRATOR | 2.606 Beiträge
Please have understanding that we only want to add professional maps to the server.
We've removed today a lot of old maps:
ID: 1998 - By: [DFE]Hello (Pownrida) - Reason: Too big //Sorry mate :'(
ID: 1997 - By: Pia_Memoriesx3 - Reason: Too big
ID: 1990 - By: [DFE]Doriann7 (xKookey) - Reason: Insufficient quality //Sorry mate :'(
ID: 1989 - By: PatrykHD - Reason: Insufficient quality
ID: 1965 - By: Killer_79 - Reason: Insufficient quality
ID: 1952 - By: DominikRyder - Reason: Insufficient quality
ID: 1951 - By: DominikRyder - Reason: Insufficient quality
ID: 1929 - By: [PK]Delgado - Reason: Insufficient quality
ID: 1928 - By: [PK]Delgado - Reason: Insufficient quality
ID: 1922 - By: [DFE]DarkMaster (SolutioN) - Reason: Insufficient quality //Sorry mate :'(
ID: 1920 - By: [DFE]DarkMaster (SolutioN) - Reason: Insufficient quality //Sorry mate :'(
ID: 1918 - By: Fenix - Reason: Insufficient quality




RE: Häuserbau auf dem FreeZone
in Allgemeines 31.10.2014 18:42von Roy • ADMINISTRATOR | 2.606 Beiträge
Zitat von Roy
Please have understanding that we only want to add professional maps to the server.
This means we don't longer add every map into the server.
If you want to send your map to us, please use the contact form: page-56395-8.html
Everything else will be ignored / deleted.




RE: Häuserbau auf dem FreeZone
in Allgemeines 01.11.2014 19:30von MarjinaL • MAPPER | 92 Beiträge
Zitat von Roy im Beitrag #27
Please have understanding that we only want to add professional maps to the server.
We've removed today a lot of old maps:
ID: 1998 - By: [DFE]Hello (Pownrida) - Reason: Too big //Sorry mate :'(
ID: 1997 - By: Pia_Memoriesx3 - Reason: Too big
ID: 1990 - By: [DFE]Doriann7 (xKookey) - Reason: Insufficient quality //Sorry mate :'(
ID: 1989 - By: PatrykHD - Reason: Insufficient quality
ID: 1965 - By: Killer_79 - Reason: Insufficient quality
ID: 1952 - By: DominikRyder - Reason: Insufficient quality
ID: 1951 - By: DominikRyder - Reason: Insufficient quality
ID: 1929 - By: [PK]Delgado - Reason: Insufficient quality
ID: 1928 - By: [PK]Delgado - Reason: Insufficient quality
ID: 1922 - By: [DFE]DarkMaster (SolutioN) - Reason: Insufficient quality //Sorry mate :'(
ID: 1920 - By: [DFE]DarkMaster (SolutioN) - Reason: Insufficient quality //Sorry mate :'(
ID: 1918 - By: Fenix - Reason: Insufficient quality
Nice nice. ;) bad and 0 work time for maps=deleted


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